Depth Video Studio — ローカル AI 動画深度マップ生成ツール

元の動画
動画なし
選択:0.0s – 0.0s · 0.0s · 0 フレーム
ファイルソースソース未選択
深度動画待機中
リアルタイム変換プレビュー実際の深度フレームがここに表示されます
ブラウザを確認中
0%
出力フレーム長さ

プライバシー重視

映像はブラウザの外へ送られません

メディア処理はすべてローカルで実行します。アップロード先、アカウント、データベースはありません。

ローカル処理動画データ、ファイル名、サムネイル、メタデータは送信されません。
初回のみ接続が必要選択したモデルを Hugging Face から取得してキャッシュします。サイズはプリセットにより異なります。
非可逆動画出力音声は含まれず、選択した FPS とサイズで H.264 MP4 または VP9/VP8 WebM にエンコードします。

ワークフロー

元クリップから深度パスまで

素材と端末性能に合わせてモデルと出力を選択できます。

  1. 01

    短いクリップを選択

    15 秒、200 MB 以内のデコード可能な MP4 または WebM を選びます。

  2. 02

    ローカルで生成

    選択した Depth Anything V2 を WebGPU または WASM で実行し、実際の深度フレームを表示します。

  3. 03

    確認して保存

    2 本を同期再生・シークし、音声なし MP4 または WebM をダウンロードします。

制作での用途

AI 漫画動画やモーション制作向けの深度パス

視差、再ライティング、合成、AI 漫画動画の準備に利用できます。本番利用前に境界と速い動きを確認してください。

デスクトップ Chrome / Edge · WebGPU または WASMMP4 / WebM 入力 · MP4 / WebM 出力

FAQ

処理前に知っておくこと

ローカル MVP の制限、通信、出力品質、対応ブラウザ。

動画はアップロードされますか?

いいえ。デコード、深度推定、プレビュー、エンコードはブラウザ内で行い、メディア送信 API はありません。

初回にインターネットが必要なのはなぜですか?

選択したモデルを Hugging Face から取得し、通常はブラウザキャッシュに保存します。

利用できるファイルは?

15 秒、200 MB、1920×1080 相当以内の実際にデコード可能な MP4 / WebM が対象です。拡張子の変更だけでは使えません。

出力が元動画と異なるのはなぜですか?

出力は選択した FPS とサイズの、音声なし非可逆 MP4 または WebM です。AI による推定で、実測の幾何情報ではありません。

対応ブラウザは?

WebGPU または WASM、WebCodecs、H.264 / VP9 / VP8 エンコード対応の現行デスクトップ版 Chrome / Edge が対象です。モバイル変換は無効です。