Depth Video Studio — 本地 AI 视频深度图生成器

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输出帧数时长

隐私优先

你的素材不会离开浏览器

完整媒体管线在本地运行,没有上传接口、账号或数据库。

本地媒体管线视频字节、文件名、缩略图和媒体元数据都不会发送给我们。
首次运行需要联网浏览器会从 Hugging Face 下载所选模型并缓存供后续使用,具体大小取决于模型档位。
有损视频输出结果不含音轨,使用你选择的帧率和尺寸,可编码为 H.264 MP4 或 VP9/VP8 WebM。

处理流程

从原片到深度素材

可按素材和设备性能选择模型与输出参数。

  1. 01

    选择短视频

    选择最长 15 秒、最大 200 MB 且可解码的 MP4 或 WebM。

  2. 02

    在本地生成

    所选 Depth Anything V2 模型通过 WebGPU 或 WASM 运行,右侧持续显示真实深度帧。

  3. 03

    检查并下载

    同步播放和拖动两个视频,确认后下载无音轨 MP4 或 WebM。

制作场景

为 AI 漫剧和动态制作生成干净的深度素材

可将灰度结果用于视差、重打光、合成或 AI 漫剧场景准备。进入正式制作前,请检查边缘和快速运动画面。

桌面 Chrome / Edge · WebGPU 或 WASM输入 MP4 或 WebM · 输出 MP4 或 WebM

常见问题

处理视频前需要知道的事

本地 MVP 的限制、网络行为、输出质量和浏览器支持。

我的视频会被上传吗?

不会。解码、深度估计、预览和编码都在浏览器内完成,本站没有媒体上传 API。

为什么第一次运行需要联网?

所选模型会从 Hugging Face 下载,之后通常会保存在浏览器缓存中。

支持哪些文件?

支持最长 15 秒、最大 200 MB、等价像素不超过 1920×1080 的真实可解码 MP4 或 WebM。只修改扩展名无效。

为什么输出和原视频不同?

结果是使用所选帧率和尺寸的有损、无音轨 MP4 或 WebM。它是 AI 估算,不是实测几何数据。

哪些浏览器可以使用?

首版支持具备 WebGPU 或 WASM、WebCodecs,以及 H.264、VP9 或 VP8 编码能力的新版桌面 Chrome 与 Edge,移动端不提供转换。